用語集
軌跡きせき
ある 条件 を 満たす 点 P が 動 い て 描く 図形。
数学
軌跡とは、ある条件を満たす点 P が平面上を動くとき描く図形です。求める手順は次のとおりです。
| 手順 | 内容 |
|---|---|
| ① 設定 | 点 P の座標を とおく |
| ② 立式 | 条件を の式で表す |
| ③ 消去 | 必要なら媒介変数を消す |
| ④ 判定 | 得られた式が何の図形か見分ける |
| ⑤ 範囲 | 除外点・範囲を確認する |
たとえば「点 からの距離が 3 である点 P」の軌跡は、 という円になります。
注意 最後の⑤「範囲・除外点の確認」を忘れない。媒介変数を消去した結果に、もとの条件では取れない点が紛れ込むことがある。これが軌跡の頻出ミス。