この章で学ぶこと
これまでの関数は y=f(x) の形で 「x を決めれば y が決まる」 という書き方でした。 数学 C では、 第 3 の変数t (媒介変数、 パラメータ) を介して
x=f(t),y=g(t)
と書く 媒介変数表示 を学びます。 この方法で、 円が縦にも横にも動け、 自己交差する サイクロイド など 複雑 な 曲線 が自由 に書けるようになります。
- 媒介変数表示の基本と y=f(x) への変換
- 円・楕円 のパラメータ表示
- サイクロイド・アステロイド・リサジュー曲線
- 媒介変数表示での 接線 の傾き dxdy=dx/dtdy/dt
- 物理とのつながり (位置・速度・加速度)
ポイント: y=f(x) では 1 つの x に 1 つの y しか対応 できませんでした。 媒介変数を使えば、 同じ x に異なる y を持つ曲線 (円・楕円・サイクロイド) も自然 に表せます。 物理では t を 時間 と解釈 すればそのまま軌道 を表す強力な道具 になります。
1. 媒介変数表示とは
基本の考え方
x と y を直接結ばず、 第 3 の変数t を介して
{x=f(t)y=g(t)
と書く方法を 媒介変数表示 と言います。 t の値を 1 つ決めると平面上の点(x,y) が 1 つ決まり、 t を動かすと点が 軌跡 をえがきます。
例 1: 直線のパラメータ表示
点A(1,2) を通り、 方向 ベクトル d=(3,1) の直線 は
{x=1+3ty=2+t
t を消去すると t=y−2、 これを第 1 式に代入して x=1+3(y−2)、 つまり x=3y−5。
例 2: 放物線のパラメータ表示
y=x2 はそのまま x=t,y=t2 と書けます。
2. 円と楕円のパラメータ表示
単位円
中心 (0,0)、 半径 1 の 単位円 は、 角θ を 媒介変数 として
x=cosθ,y=sinθ(0≤θ<2π)
と書けます。 cos2θ+sin2θ=1 より x2+y2=1 が出ます。
一般の円
中心 (a,b)、 半径 r の円は
x=a+rcosθ,y=b+rsinθ
楕円
長半径 a、 短半径 b の 楕円 は
x=acosθ,y=bsinθ(0≤θ<2π)
cosθ=x/a,sinθ=y/b を cos2+sin2=1 に代入すると
a2x2+b2y2=1
第 5 章で詳しく学ぶ 楕円 の標準形です。
3. サイクロイド
定義と式
半径 a の円を直線上で滑らずに転がすとき、 円上の 1 点がえがく 曲線 を サイクロイド と呼びます。 円が角θ だけ回転したとき、 接触点は弧の長さ aθ だけ進んでいるから、 中心 は (aθ,a)。 円上の点P はその中心 から角−θ (+y方向 から時計回り) の位置 にあるので
{x=a(θ−sinθ)y=a(1−cosθ)
サイクロイドの性質
| 性質 | 内容 |
|---|
| 1 周期の横幅 | 2πa |
| 最高点の高さ | 2a (θ=π で y=2a) |
| 1 周期の弧長 | 8a (大学で計算) |
| 1 周期と軸で囲む面積 | 3πa2 |
例題 1
a=1 のサイクロイドの θ=π/2 における座標を求めよ。
解: x=π/2−sin(π/2)=π/2−1、 y=1−cos(π/2)=1。 よって (π/2−1,1)。
物理とのつながり
サイクロイド は 最速降下線 (ブラキストクロン) の解として知られ、 さらに 等時曲線 (出発点がどこであっても最下点まで同じ時間 でつく) でもある、 物理学上重要な曲線 です。
4. アステロイドとその仲間
アステロイド
星 の形 4 つのとがりを持つ曲線 を アステロイド と呼びます。
x=acos3θ,y=asin3θ
(ax)2/3=cos2θ、 (ay)2/3=sin2θ であり、 cos2θ+sin2θ=1 より
x2/3+y2/3=a2/3
これは半径 a の円の内側を、 半径 a/4 の小さい円が滑らずに転がるときの軌跡 (内サイクロイド) として得られます。
心臓形 (カージオイド)
ρ=a(1+cosθ) (極座標表示)
第 3 章で学ぶ 極方程式 で表される心臓形 (カージオイド) も、 半径 a/2 の円を同じ大きさの円の外側で転がすときの軌跡 です。
5. リサジュー曲線
定義
x方向 と y方向 に異なる 周期 で 単振動 する点がえがく曲線 を リサジュー曲線 と呼びます。
x=Asin(pt+δ),y=Bsin(qt)
p,q の比と位相差δ で曲線 の形が変わります。
代表的な形
| p:q | 位相差δ | 形 |
|---|
| 1:1 | 0 | 直線 (傾き B/A) |
| 1:1 | π/2 | 楕円 |
| 1:2 | π/2 | ∞ の形 (横 8 の字) |
| 2:3 | 0 | 結び目状の複雑 な形 |
物理とのつながり
オシロスコープ で x軸・y軸に異なる周波数の信号 を入力すると、 リサジュー曲線 が表示されます。 形から周波数比と位相差を読み取るのが古典的な周波数測定 の方法です。
6. 媒介変数表示での微分
接線の傾き
媒介変数表示x=f(t),y=g(t) で表される曲線 の 接線 の傾きは
dxdy=dx/dtdy/dt=f′(t)g′(t)(f′(t)=0)
例題 2 (サイクロイドの接線)
x=a(θ−sinθ),y=a(1−cosθ) の θ=π/2 における接線 の傾きを求めよ。
解:
dθdx=a(1−cosθ),dθdy=asinθ
dxdy=a(1−cosθ)asinθ=1−cosθsinθ
θ=π/2 で sin(π/2)=1,cos(π/2)=0 より傾きは 11=1。
速度と加速度 (物理)
t を 時間 と見ると、 媒介変数表示の微分 はそのまま 速度ベクトル
v=(dtdx,dtdy)
を表し、 もう 1 回微分 すると 加速度ベクトル になります。 物理と数学をつなぐ重要な道具 です。
7. 媒介変数を消去する練習
三角関数を含む場合
sin2+cos2=1 や 1+tan2=sec2 を使います。
例: x=2cost,y=3sint → cost=x/2,sint=y/3 → 4x2+9y2=1 (楕円)。
1 次関数が入る場合
直接解いて代入します。
例: x=t+1,y=t2 → t=x−1 → y=(x−1)2 (放物線)。
例題 3
x=t−t1,y=t+t1 (t=0) で表される曲線 を求めよ。
解: y2−x2=(t+1/t)2−(t−1/t)2=4。 よって y2−x2=4 (双曲線)。
8. まとめ — 曲線の設計図
媒介変数表示は、 「y=f(x) では書けない複雑 な曲線 を書く設計図」 です。
| 表示 | 利点 | 例 |
|---|
| y=f(x) | x から y が直接求まる | 放物線、 指数関数 |
| 媒介変数 (x,y)=(f(t),g(t)) | 自己交差やループも表せる | 円・サイクロイド・リサジュー |
| 極方程式 r=f(θ) (Ch3) | 中心 からの距離 と角で表す | 心臓形・ばら曲線 |
章末まとめ
- 媒介変数表示 = (x,y)=(f(t),g(t))
- 円 = (cosθ,sinθ)、 楕円 = (acosθ,bsinθ)
- サイクロイド = (a(θ−sinθ),a(1−cosθ))
- 接線 の傾き = dx/dtdy/dt
- t を 時間 と見ると物理の 速度・加速度 につながる