この 章 で 学ぶ こと
中学 で 学 ん だ y=ax2 は 放物線 で し た。 数学 C で は こ れ を 「焦点 と 準線 か ら の 距離 が 等 し い 点 の 軌跡」 と い う 円錐曲線 の 視点 で 捉 え 直 し ま す。 離心率e=1 で、 楕円 (e<1) と 双曲線 (e>1) の 境界 に 立 つ 曲線 で す。
- 放物線 の 作図定義 (焦点・準線)
- 標準形 と 4 種 の 向 き
- 放物線 の 接線
- 反射性質 と パ ラ ボ ラ ア ン テ ナ
- 斜方投射 と の つ な が り
覚 え 方: 楕円 = 「閉 じ た 卵形」、 双曲線 = 「開 い た 2 本 の 弓」、 放物線 = 「無限 に 伸 び る U 字」。 離心率e=1 で 楕円 か ら 双曲線 へ の 臨界 な 形 で、 「お 椀」 「衛星放送 ア ン テ ナ」 「投 げ た ボ ー ル の 軌道」 と い う 私 た ち に 最 も な じ み 深 い 円錐曲線 で す。
1. 放物線 の 定義
作図定義
平面上 の 1 定点F (焦点) と、 こ れ を 通 ら な い 1 直線ℓ (準線) か ら の 距離 が 等 し い 点P の 軌跡 を 放物線 と 呼 び ま す。
PF=(P か ら ℓ へ の <ruby>距<rt>きょ</rt></ruby><ruby>離<rt>り</rt></ruby>)
離心率e=1 に 相当 し ま す。
用語
| 用語 | 意味 |
|---|
| **[[焦点 | しょうてん]]** |
| **[[準線 | じゅんせん]]** |
| **[[頂点 | ちょうてん]]** |
| 軸 | F を 通 り ℓ に 垂直 な 直線 |
2. 放物線 の 標準形
軸 が x 軸、 焦点 が 右
焦点F(p,0)、 準線x=−p (p>0) の と き、 標準形 は
y2=4px
4 種 の 向き
| 形 | 焦点 | 準線 | 向 き |
|---|---|---|---|
| y2=4px | (p,0) | x=−p | 右 |
| y2=−4px | (−p,0) | x=p | 左 |
| x2=4py | (0,p) | y=−p | 上 |
| x2=−4py | (0,−p) | y=p | 下 |
中学 の y = ax² と の 関係
x2=4py で 4p=1/a、 す な わ ち p=1/(4a)。 例 え ば y=x2 (a=1) な ら 焦点 は (0,1/4)、 準線 は y=−1/4。
例題 1
y2=8x の 焦点 と 準線 を 求 め よ。
解: 4p=8 よ り p=2。 焦点(2,0)、 準線x=−2。
例題 2
焦点(0,3)、 準線y=−3 の 放物線 を 求 め よ。
解: 頂点 は 原点、 上向 き、 p=3 よ り x2=12y。
3. 放物線 の 接線
公式
y2=4px上 の 点(x0,y0) に お け る 接線 は
y0y=2p(x+x0)
x2=4py上 の 点(x0,y0) で は
x0x=2p(y+y0)
例題 3
y2=4x上 の 点(1,2) に お け る 接線 を 求 め よ。
解: 4p=4 よ り p=1。 公式2y=2(x+1)、 す な わ ち y=x+1。
4. 反射性質
焦点 と 軸 の 平行光線
放物線 の 鏡 に 軸 と 平行 な 光線 を あ て る と、 反射光 は す べ て 焦点F に 集 ま る。 逆 に 焦点 か ら 出 た 光 は 反射後 に 軸 と 平行 な 平行光線 に な る。
応用
| 装置 | 仕組 み |
|---|
| パ ラ ボ ラ ア ン テ ナ (衛星放送) | 平行 に 来 る 電波 を 焦点 に 集 め、 そ こ に 受信部 を 置 く |
| 太陽炉 | 太陽光 (ほ ぼ 平行) を 焦点 に 集中 し て 高温 を 得 る |
| 自動車 ヘ ッ ド ラ イ ト | 焦点 に 電球 を 置 き、 反射光 を 平行 ビ ー ム に す る |
| 反射望遠鏡 (ニュートン 式) | 平行 に 来 る 星 の 光 を 焦点 に 結像 |
| 拡声 マ イ ク (パ ラ ボ ラ 型) | 遠 く の 音 を 焦点 に 集 め て 集音 |
直感: 「平行光線 → 1 点集中」 は、 パ ラ ボ ラ 形 だ け が 持 つ 数学的性質 で、 球形 の 鏡 で は 焦点 が 場所 に よ っ て ず れ ま す (球面収差)。 だ か ら 高性能望遠鏡 や 衛星 ア ン テ ナ は 必 ず 放物線 (ま た は 双曲線・楕円) 形 を 使 い ま す。
5. 物理 の 斜方投射 と の 関連
投射軌道 が 放物線
地球表面近 く で、 重力 だ け を 受 け て 動 く 物体 (斜方投射) の 軌道 は 放物線 に な り ま す。
| 量 | 式 | 説明 |
|---|
| 水平位置 | x=v0cosθ⋅t | 水平 に は 等速 |
| 鉛直位置 | y=v0sinθ⋅t−21gt2 | 重力 で 加速度−g |
t を 消去 す る と
y=(tanθ)x−2v02cos2θgx2
x2 の 項 が あ る の で 放物線。 数学 C の 媒介変数表示 (Ch2) と の 直接的 な 例 で す。
例題 4
初速v0=20 m/s、 角度θ=45° で 投射 し た 物体 が 着地 す る 距離 (水平到達距離) を 求 め よ。 重力加速度g=9.8 m/s2 と す る。
解: 水平到達距離R=gv02sin2θ=9.8400⋅1≈40.8 m。
6. 放物線 の 平行移動
頂点 が 原点 で ない 場合
頂点(p,q) の 上向 き 放物線 は
(x−p)2=4P(y−q)
平方完成 の 例
y=x2−4x+7 → y=(x−2)2+3 → (x−2)2=y−3。 頂点(2,3)、 4P=1 よ り P=1/4、 焦点(2,3+1/4)、 準線y=3−1/4。
7. 円錐曲線統一 の 視点
離心率 で 並 べ る
| 円錐曲線 | 離心率e | 形 |
|---|---|---|
| 円 | 0 | 閉 じ た 1 周 |
| 楕円 | 0<e<1 | 閉 じ た 楕円 |
| 放物線 | 1 | 境界、 開 い た U 字 |
| 双曲線 | >1 | 開 い た 2 本 |
極方程式 で 統一
第 3 章 で 学 ん だ 極方程式 で、 円錐曲線 は す べ て
r=1+ecosθl
の 形 で 書 け ま す。 e の 値 で 4 種 が す っ き り 並 び ま す。 e=1 で 放物線 (分母 が 0 に な る θ=π で r→∞、 開 い て い る 性質 が 表 れ る)。
8. 放物線 と 文化
| 例 | 説明 |
|---|
| [[懸垂線 | けんすいせん]] と の 違 い |
| 噴水 | 各水滴 は 斜方投射、 軌道 が 放物線 |
| ス ポ ー ツ | バ ス ケ ッ ト ボ ー ル の シ ュ ー ト、 砲丸投 げ |
| 衛星放送 | パ ラ ボ ラ ア ン テ ナ |
| サ ー チ ラ イ ト | 放物線鏡 で 平行 ビ ー ム を 作 る |
章末 まとめ
- 定義: 焦点 と 準線 か ら 等距離 (離心率e=1)
- 標準形y2=4px、 焦点(p,0)、 準線x=−p
- 接線y0y=2p(x+x0)
- 平行光線 → 焦点 の 反射性質
- 斜方投射 の 軌道 は 放物線
- 円錐曲線 の 4 番目 と し て 境界 に 立 つ 曲線