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一問一答

情報デザインとメディア 一問一答

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もんだいすうえらんでスタート

1もんずつひょうそくかいとう・ランダムしゅつだい

せいげんかん: 12ふん

この一問一答で出る問題

全20問。答えと解説は「スタート」を押すと1問ずつ表示されます。

  1. 高齢者・障がい者を含め誰もが使いやすいよう配慮した情報システムの設計概念はどれですか?
  2. 年齢・能力・障がいの有無に関わらず、誰もが使いやすいように製品・サービスを設計する考え方はどれですか?
  3. 情報を整理する 5 つの基本軸(場所・アルファベット・時間・カテゴリ・階層)を指す概念はどれですか?
  4. 製品やサービスを通じて利用者が得る全体的な体験を指す概念はどれですか?
  5. アイコン・メニュー・ボタン等のグラフィックで操作する UI の種類はどれですか?
  6. GUI で、一連の作業を段階的に案内する画面遷移の仕組みはどれですか?
  7. GUI で、複数の選択肢から「1 つだけ」を選ぶ部品はどれですか?
  8. 利用者の心理モデル・痛点・ニーズを具体的な架空の人物像として表現した UX 設計手法はどれですか?
  9. アナログ音声をデジタル化する際、1 秒間に何回サンプリングするかを示す値はどれですか?
  10. 代表的な非可逆音声圧縮形式で、音楽配信で広く使われてきたのはどれですか?
  11. アナログ信号を決められた段階値に量子化する処理でのビット数の役割として、正しいものはどれですか?
  12. 画素の集まりで画像を表現する形式はどれですか?
  13. ディスプレイで色を表現する基本色の組み合わせはどれですか?
  14. 印刷で使われる色の 4 原色表現はどれですか?
  15. 透明度を扱え、ロゴ・アイコン等の可逆圧縮に適した画像フォーマットはどれですか?
  16. 解像度「1920×1080」の別名として正しいものはどれですか?
  17. 動画の標準的な圧縮形式として広く使われるものはどれですか?
  18. 現実世界の映像に CG 等のデジタル情報を重ねて表示する技術はどれですか?
  19. ヘッドマウントディスプレイ等で完全な仮想空間に没入する技術はどれですか?
  20. 3DCG で、立体形状の表面にテクスチャ(模様)や光の反射を計算して質感を与える処理はどれですか?
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