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用語集

3DCGすりーでぃーしーじー

コンピュータ で 3 次元じげん図形づけい表現ひょうげん描画びょうが す る 技術ぎじゅつ行列ぎょうれつ・ベクトル・1 変換へんかんだい規模きぼ応用おうよう

数学

3DCG(3 次元じげんコンピュータグラフィックス)とは、コンピュータで3 次元じげん図形づけい数値すうちデータとしてあつかい、平面へいめん画面がめん)に描画びょうがする技術ぎじゅつです。数学すうがく C のベクトル・行列ぎょうれつ・1 変換へんかんだい規模きぼ使つかわれます。

操作そうさ数学すうがくてき道具どうぐ
物体ぶったい位置いち頂点ちょうてんベクトル座標ざひょう
回転かいてん拡大かくだい移動いどう行列ぎょうれつによる 1 変換へんかん
3 次元じげん画面がめんへの投影とうえい射影しゃえい変換へんかん行列ぎょうれつ

たとえばゲームでキャラクターを回転かいてんさせるのは、頂点ちょうてんベクトルに回転かいてん行列ぎょうれつける計算けいさんです。複雑ふくざつうごきも、行列ぎょうれつざんかさねるだけで合成ごうせいできます。ゲーム・映画えいがのCG・VR・CAD など、立体りったいあつかうあらゆる分野ぶんや必須ひっす数学すうがくになっています。

ポイントうごかす=行列ぎょうれつける」。高校こうこうまなぶベクトルと 1 変換へんかんが、そのまま 3DCG の中核ちゅうかく技術ぎじゅつにつながっている。

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