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一問一答いちもんいっとう

風かぜと ゴムの 力ちからの はたらき 一いち問もん一いち答とう

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問もん題だい数すうを選えらんでスタート

1問もんずつ表ひょう示じ・即そく回かい答とう・ランダム出しゅつ題だい

制せい限げん時じ間かん: 12分ふん

この一問一答いちもんいっとうで出でる問題もんだい

全ぜん16問もん。答こたえと解説かいせつは「スタート」を押おすと1問もんずつ出でてきます。

  1. 風かぜが 物ものを 動うごかす れい として、 ふさわしくない のは つぎの どれ ですか?
    • うちわで あおぐと 紙が 動く
    • ヨットが 風を うけて 海を 走る
    • じしゃくが クリップを 引きよせる
    • ふうりんが 風で ゆれて 音が なる
  2. 教室きょうしつで 風かぜを じぶんで おこす 道具どうぐとして、 ふさわしくない のは どれ ですか?
    • うちわ
    • 送風器(小さい せんぷうき)
    • ストロー(息を ふきかける)
    • 温度計
  3. 送風そうふう器きを つかう ときの 安全あんぜんな つかい方かた として ふさわしい のは つぎの どれ ですか?
    • はねが 回って いる ときに 中を のぞきこむ
    • ぬれた 手で スイッチを さわる
    • コードに 足を ひっかけない ように し、 はねの 中に 指を 入れない
    • つかい おわっても 電源を 入れたまま に する
  4. 風かぜの 強つよさと 車くるまの 走はしる きょり の かんけい を しらべる じっけん で、 「おなじ に する」 ひつよう が ある もの は つぎの どれ ですか?
    • 風の 強さ
    • 走る きょり
    • 車の 種類・出ぱつ点・送風器の いち
    • 車が とまった 場しょ
  5. 風かぜを 弱じゃく・中なか・強つよし と かえて 車くるまを 走はしらせ ました。 結果けっかとして いちばん ふさわしい のは どれ ですか?
    • 風が 強い ほど 車は 遠くまで 走る
    • 風が 強い ほど 車は 近くで とまる
    • 風の 強さ と きょりは かんけい が ない
    • 弱い 風の とき だけ 車は 走る
  6. ゴムを 引ひっぱる と、 ゴムには どんな 力ちからが はたらきますか?
    • もっと のびようと する 力
    • とけて なくなる 力
    • 色が かわる 力
    • もとに もどろうと する 力
  7. ゴムの 力ちからで 動うごく おもちゃ・道具どうぐとして ふさわしくない のは どれ ですか?
    • かい中電とう
    • ゴム鉄ぽう
    • ゴム飛行機(ねじったゴムでプロペラ)
    • ゴムで 走る 車
  8. ゴム車しゃを 5cm・10cm・15cm と 引ひっぱる 長ながさを かえて 走はしらせる じっけん で、 「くらべたい もの」 は どれ ですか?
    • 車の 種類
    • ゆかの 場しょ
    • 出ぱつ点
    • ゴムを 引っぱる 長さ
  9. ゴムを 長ながく 引ひっぱる ほど、 車くるまの 走はしる きょりは どう なりますか?
    • 近くで とまる
    • 遠くまで 走る
    • 走らなく なる
    • 向きが 反対に なる
  10. ゴムの 力ちからを 大おおきく する 方かたほう として ふさわしくない のは つぎの どれ ですか?
    • ゴムを 長く 引っぱる
    • ゴムを たるませて おく
    • ゴムの 本数を ふやす(重ねて 引く)
    • 太い ゴムに かえる
  11. 風かぜと ゴムの じっけん から わかった、 大切たいせつな きまり として ふさわしい のは どれ ですか?
    • 力の 大きさが ちがって も 動き方は おなじ
    • ゴムは 風 より いつも 強い
    • 風は ゴム より いつも 弱い
    • 力の 大きさを かえると、 動く きょりも かわる
  12. じっけんの 結果けっかを きろくする とき、 1かい だけで なく 3かい くりかえして はかる のは なぜ ですか?
    • たまたまの ちがいに まどわされず、 たしかな 結果を 出す ため
    • 時間を つぶす ため
    • ゴムを 切る ため
    • 車を こわす ため
  13. ゴムを あつかう ときの 安全あんぜんな やり方かたとして 正ただしい のは どれ ですか?
    • 顔の 前で ゴムを 強く 引っぱって はなす
    • 切れかかった 古い ゴムを そのまま つかう
    • ゴム車を 友だちに 向けて 走らせる
    • まわりに 人が いない ことを たしかめてから はじく
  14. 風車かざぐるま(ふうしゃ)の はねが よく 回まわるように する ための くふう として ふさわしい のは どれ ですか?
    • 中心の 画びょうを きつく とめて 動かなく する
    • 中心の 画びょうを 少し ゆるめに さして、 はねが 回りやすく する
    • はねを 4つから 1つに 減らす
    • 紙を ぬらす
  15. 風車かざぐるまを つかった 「強つよく あおぐ ↔ 弱よわく あおぐ」 の くらべ じっけん で、 たしかめ られる こと は どれ ですか?
    • 風の 力の 大きさ と、 はねの 回る 速さの かんけい
    • 風の 色が かわる こと
    • 風が 音に かわる こと
    • 風が 光を おこす こと
  16. ゴム車しゃを 走はしらせて、 思おもった きょりまで 走はしらない とき、 ふさわしい ふり返かえり は どれ ですか?
    • 「引っぱる 長さ や ゴムの 本数を かえたら どう なるか」 を 考えて 工夫する
    • 「ゴム車は つかえない」 と すぐ あきらめる
    • 結果を ごまかして 書く
    • ほかの 班と 同じ 数字を 写す
この教材きょうざいは役やくに立たちましたか?